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続・拠点レベルによる生産量の変化を調べてみた

以前「拠点レベルによる生産量の変化を調べてみた」という記事を書いたことがありますが、当時は生産地そのものへの投資はできない仕様でした記事をアップした直後に仕様変更があり、拠点全体とは別に生産地ごとへの行動力投資ができるようになったので、今度こそ労働者の生産量が増えるのではと期待して投資してみることにしました場所は前回と同じフォニエール山荘ですが、今回はデータ数をより多く集めるべく専門ジャイアント(v...

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拠点レベルによる生産量の変化を調べてみた

1/28追記:本記事は1/27のアップデート前に書いたものですがアップデートにより状況が一変しました拠点そのものへの投資とは別に、生産地に直接行動力投資できるようになったようなのです生産地のレベルがどう影響するかは今後調べてみたいと思います皆さんご存知かと思いますが、接続中の拠点にはワールドマップから行動力を投資することができます一定量の行動力が溜まると拠点レベルが上がりモンスターからのアイテムドロップが...

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製作材料変更のパッチ内容

昨日の更新で次回(1/27)の仕様変更について書きましたが、その中で「製作材料の変更」については詳しく調べてからという話でしたね一応自分のわかる範囲で情報を調べてまとめましたのでご覧ください情報元は韓国の攻略サイトinvenからです↓基本的に変更されていない材料については省略しています1.衣装製作所銀刺繍シェフの服 綿布12、絶望の痕跡6 → 綿布9、大地の粉末10銀刺繍釣り人の服 亜麻布12、歳月の粉末6 → 亜麻布10...

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ブラックストーン粉末を安価に手早く得る方法

労働者を利用した生産でほぼ必ず使うことになるブラックストーン粉末名前が長いので私は「黒い粉」と呼んでいますが、たとえば貴族馬車の製作では一台あたり50個必要だったりけっこう激しく消費してしまいます基本的には粗石を精製所で加工して得る物ですが、日常的に石掘りしてないと粗石が足りなくなったりして面倒ですそんな時は黒い粉を直接取引所で買ってもいいのですが1個2.2k前後とそれなりに高価なので、今回はそれより安...

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労働者の作業時間を計算してみた

みなさん、労働者は活用していますか?金策は狩りメインという人でも労働者の生産はビール与えるだけで勝手にやってくれるので、併用しない手はないと思いますさて、今日はその労働者生産にかかる時間のお話労働者を働かせる場合、一回あたりの所要時間は派遣する労働者の作業速度や作業内容によって微妙に変わってくるのですが実はこれ簡単な計算式で決まっているようですまずトータルの所要時間は 作業時間 + 移動時間 に分解...

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プロフィール

きまいら@黒い砂漠

Author:きまいら@黒い砂漠

【黒い砂漠】で遊んでいる、
  家名「きまいら」と申します
メインキャラはビーグル(WT)
戦う農民目指して頑張ってます
ツイッターもよろしく!@kimaira_v

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