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[韓国]4/14のアプデ情報のまとめ

毎週木曜は韓国鯖のメンテ&アップデートですね

今日も恒例の韓国アプデ情報をお送りします~
まずはピックアップから


●カランダの広域羽攻撃の範囲の表示が追加されました。
●クザカ、ヌーベルのブレス攻撃とカランダの広域羽攻撃の先行動作が速くなりました。


ワールドボスの微妙な修正です
先行動作早くなるのは慣れてないと怖いかもしれませんが、そこまで大きな差ではない様子


●取引所に購入予約機能が追加されました。
- 取引所NPCを通じて購入予約登録が可能であり、予約即時予約単価だけの銀が差し引かれます。
- 購入予約のキャンセルは、ご予約を進めてきた所NPCだけ可能であり、予約のキャンセル時に予約単価だけの銀が支給されます。
- 現在の取引所に登録された物件がないアイテムだけを購入予約が可能で、購入を希望するアイテムの上値以上でのみ予約単価登録が可能です。
- 予約されたアイテムが取引所に登録されると、一定の確率で購入予約者に販売されます。確率的に購入予約者に販売されるときは、高価格で予約したキャラクターに優先順位があり、同じ金額である場合には、まず予約したキャラクターが優先的に購入することになります。
- 購入予約で販売されたアイテムの代金受領時に、そのアイテム上値の一定割合のボーナス額が追加され、取引手数料は、同じように適用されます。
- パール商品は購入予約ができません。
- 家門当たり1つのアイテムだけ予約することができます。(内容を追加)
●今取引所に登録されているすべてのアイテムは登録開始後5分間のキャンセルが不可能になるように変更されました。


今回最も大きな変更点ですね!
多くの方が待ちわびた予約購入機能の実装です
大まかな流れとしては、市場で枯渇してるアイテムを販売登録すると、予約販売枠と通常販売枠に振り分けられ、予約販売枠になったアイテムのみ予約購入機能が適用されるようです
予約購入する側の注意点としては、「予約時に現金を預ける必要があること」と「予約できるアイテムは一つのみ」というところですかね



今回のピックアップは以上です!


今日のアプデは予約購入以外目ぼしいものはあまりなかった印象ですねw
まあ毎週毎週大きなアプデがある方が変ですけど

あと今日は日本でニコ生がありましたけど、そちらについても後日まとめたいと思います

以下は機械翻訳の全文です
ソースはこちら(韓国語)


2016年4月14 日黒砂漠の更新情報をご案内いたします。
本日のチェックを介して取引所で購入予約機能 と50件の アップデートが行われました。
【戦士】
●覚醒武器着用状態で自動的に移動中の戦闘状態に直接移行するように修正されました。

【レンジャー】
●近距離被撃時防具とアクセサリーの耐久度消耗率がより少なく消費するように変更されました。
●精霊の怒り技術を使用後にShift +左クリックで大自然の戦慄が正常発動されるように修正されました。
●ツルの結び目の技術を使用する際PvPでエアスマッシュが正常発動されるように修正されました。

【ヴァルキリー】
●円スの衣装の耐久度が減少したとき、いくつかの染色スロットの染色が見えない現象が修正されました。

【梅】
●ノエル衣装の靴が既存の外形に復元されました。

【場所】
●ラール知っヘン眼帯を着用した状態で、目を点滅時も見た目が正常に表示されるように修正されました。

【場所ウィザード】
●アーケル近衛杖の玉がグラフィックスの品質が低いときにも正常に表示されるように修正されました。

【くのいち】
●基本的なカスタマイズの状態のラール知ってヘン眼帯を着用姿が自然に修正されました。
●一部のヘアスタイルで頭頂部見た目がより自然に修正されました。

【アイテム】
●次のアイテムを取引所に登録することができないように変更され、店の買取金額が小幅上昇しました。
- バインダーネックレス
- バインダーイヤリング
- バインダーリング
- バインダーベルト
●料理と材料アイテムの取引所登録可能量と1回の登録可能数が調整されました。
- 料理
- 鉱石&ジュエリー
- 種子&実
- レザー
- 草木
- 年金材料
- 乾燥魚
- 雑貨
●ギルドレイドボス(フェリー・デ・、巨大な泥モンスター)補償パッケージの一部のアイテムの報酬の数が少量増加され、新規の報酬アイテムが追加されました。

【モンスター】
●次のモンスター退治時に獲得経験値が上昇しました。
- 山積守備隊長
- クルトエリート
- クルト投影
- メンフクロウ戦士
- 遺跡ゴーレム
- 石化されていく作業班長
●カラン多の広域羽攻撃の範囲の表示が追加されました。
●大きく坂、押しベルのブレス攻撃とカランだの広域羽攻撃の先行動作が速くなりました。

【コンテンツ】
●拠点前/占領戦専用期間制称号が追加されました。
- 突撃勇者(100回処置)
- 特攻司令官(180回処置)
- 最終兵器(300回処置)
*その称号は、拠点前/占領戦進行中処置の数に応じて獲得することができます。
*称号は獲得時点の後の条件未達成の状態で一週間が経過すると初期化され、その後に再度挑戦して継続称号を獲得することができます。
*称号は拠点前/占領戦進行時間内に称号獲得条件に合った処置の数を達成しなければ獲得することができます。
●一部の依頼や知識の説明の誤字が修正されました。
●称号リストから「セレンディピティディア占有者」の称号が赤い色で表示される現象が修正されました。
●自宅段階上昇作業時間は、次のように調整しました。
- ステップ1:1分
- ステップ2:2分
- ステップ3:3分
- ステップ4:4分
- ステップ5:5分
●釣り力比べの段階でゲージの変化速度が魚の評価に一定量比例するように修正されました。
●象あぶみの着用姿が自然に修正されました。
●拠点前、占領戦開始前に多重処理システムを使用することができないように修正されました。
●一部の釣りのポイントが海流に沿って移動されました。

【UI 】
●ワールドマップで拠点前/占領前の付属建物のインストール情報が見えるように変更されました。
●ギルドUIの占領戦現況で「攻城兵器で処置」の項目が追加されました。
●チャンネル移動時現在接続中のチャンネルの名前の横に不要な情報が表示される現象が修正されました。
●[個人情報>称号]で称号獲得数が表示されるように変更されました。
●知識(H)]ウィンドウで獲得知識の数が表示されるように変更されました。
●[ゲーム設定>ゲーム> [一般設定]にUIモードマウスのロック機能、決闘申し込み拒否機能が追加されました。
●神機箭使用時の予想打撃位置の表示が追加されました。
●一部の解像度では、インターフェイスのサイズを変更の最小値が変更されました。
●ギルドメンバー募集UIで招待するキャラクターの説明が正常に表示されるように修正されました。
●ミニマップでルートを検索が正常に行われるように修正されました。
●[ワールドマップ>拠点前の情報]で、地形クリック時にも、その拠点の全領域を有効にするように変更されました。
●[ワールドマップ>拠点前の情報]で、次の拠点戦進行拠点が通知されるように変更されました。
●[個人情報>課題】ウィンドウを[X]ボタンを押して、オフのとき、[個人情報>基本]ウィンドウが出力される現象が修正されました。
●他のキャラクターの自己紹介(相互作用> F1)閲覧時の表示方式が名刺方式に変更されました。
●占領戦/拠点戦で象の召喚した後は、ギルド大腸と副隊長がミニマップ左側の象のアイコンをクリックして、自分の横に象を召喚することができるように追加されました。
●ゲームの設定 - >サウンド設定でいくつかのオプションのタイトルと説明の内容が変更されました。

【システム】
●取引所に購入予約機能が追加されました。
- 取引所NPCを通じて購入予約登録が可能であり、予約即時予約単価だけの銀が差し引かれます。
- 購入予約のキャンセルは、ご予約を進めてきた所NPCだけ可能であり、予約のキャンセル時に予約単価だけの銀が支給されます。
- 現在の取引所に登録された物件がないアイテムだけを購入予約が可能で、購入を希望するアイテムの上値以上でのみ予約単価登録が可能です。
- 予約されたアイテムが取引所に登録されると、一定の確率で購入予約者に販売されます。確率的に購入予約者に販売されるときは、高価格で予約したキャラクターに優先順位があり、同じ金額である場合には、まず予約したキャラクターが優先的に購入することになります。
- 購入予約で販売されたアイテムの代金受領時に、そのアイテム上値の一定割合のボーナス額が追加され、取引手数料は、同じように適用されます。
- パール商品は購入予約ができません。
- 家門当たり1つのアイテムだけ予約することができます。(内容を追加)
●今取引所に登録されているすべてのアイテムは登録開始後5分間のキャンセルが不可能になるように変更されました。
●ギルド所属の大砲召喚時ワールドマップでアイコンを使用して位置を確認できるように変更され、ギルド大腸と副隊長は、このアイコンをクリックして遠距離から強制的に破壊することができます。
●断続的にギルド隊長と副隊長に大砲が見えない現象が修正されました。
●インストールされてバリケードが断続的に拠点前/占領戦の参加者には見えない現象が修正されました。
●バリケードを設置したギルドと相手のギルドが同じ地域に参戦している状態でのみバリケードを攻撃できるように修正されました。
●拠点戦進行中城砦の建設をしようとしたときにインストール不可案内システムメッセージが正常に出力されるように修正されました。
●赤戦場で最小攻撃力と防御力の補正値が変更されました。
●赤戦場で最小的重力補正値が追加されました。
●覚醒武器と主な武器の攻撃力を計算する際、いくつかのオプションが重複適用される現象が修正されました。

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